Blizzard и много бабла

После решения разбить Starcraft II на три части, я в принципе ничему не удивляюсь. Вот и планируемые функции платной кастомизации персонажей в World of Warcraft меня совершенно не удивляют. А что? Нормальный такой бизнес. Почему в корейских MMO на этом делают деньги, а в WoW нет? Непорядок!

Но, кстати, я реально заплатил в свое время за персонажа в Albatross 18. Так что и на кастомизацию в WoW покупатели найдутся.

P. S. Совершенно случайно узнал пиратский тираж Crysis Warhead в Украине. Еще раз хочу выразить огромный респект Сергею Григоровичу и украинским игрокам — легального «Чистого неба» продано больше.