Архивы для Сентябрь, 2008

da-orc

Warhammer Online: PvP

Все-таки различия в игровой механике World of Warcraft и Warhammer Online больше, чем кажутся поначалу. Возьмем к примеру PvP. В Warhammer Online идет перманентная, ни на секунду не прекращающаяся война. В зонах, где базы Порядка и Хаоса расположены недалеко, бойня идет постоянно, даже если нет игроков – NPC создают массовку. Там же имеется куча обычных квестов и один групповой – как для хороших, так и для плохих. Кто выполнит быстрее – тот и молодец, а значит приходится не только свое задание делать, а еще и противнику мешать, ввязываясь в PvP. Потому что расовые бонусы за доминирование в регионе уж очень вкусные: скидки у вендоров, повышенная скорость набора экспы и так далее. 

И поэтому PvP мне в Warhammer Online нравится сильно больше, чем в World of Warcraft. Он честнее что ли. Тут если драка – значит честная драка, а не «из тени прибежала андедская рога на пятьдесят уровней старше, всех порешила и ускакала». Хай-левелов в младших зонах автоматически превращают в овец, чтобы маленьких не обижали. 

Конечно, враги могут в теории толпой догнать, окружить и навалять. Но мы-то тоже поодиночке не ходим – народу порядочно, всегда есть желающие помочь. За убитого врага дают экспу обоих типов плюс деньги. А это вам не абстрактный honor.

Ну и если сервер обычный (не Open RvR) то можно в PvP не участвовать, тогда тебя атаковать не смогут. На моем сервере именно так, что иногда даже расстраивает. Видишь бывало гнома, а вдарить не можешь, пока он тебя первым не атакует. И по-нашему они не понимают, потому что тупые, толком подразнить не получается.

В общем, пока впечатления от Warhammer Online самые положительные.

World of Warcraft и 200 миллионов долларов

Blizzard сообщила, что затраты на поддержание серверов World of Warcraft за прошедшие с момента запуска игры четыре года составили 200 миллионов долларов. 

Кажется, что много, пока не поймешь, что за это же время компания заработала на игре свыше трех миллиардов грязными.

force-unleashed

Star Wars: The Force Unleashed

Кстати, я ж в PSP-версию The Force Unleashed поиграл! Оно странное какое-то.

Конечно, СИЛА – это круто, «наказывать противников мщениями яростными» (с)игрожур довольно  весело, особенно с учетом практического бессмертия протагониста.

Но в остальном скучно. Боссы – это вообще траур. Проходятся они минут за десять каждый без особого напряга: бегаем кругами и шарашим молниями. Скучно и долго.  Только под конец наступает развязка в духе God of War с распиливанием неприятелей пополам (с учетом рейтинга 12+). Иногда зрелищно, но чаще – уныло. 

И еще забавно, что Секретный Ученик круче самого Дарта Вейдера (если судить по игре), по крайней мере возможностей у него больше.

Неожиданный (ЗОМГ!!!!1111) поворот сюжета расстраивает (он еще в роликах расстраивал), плюс игра на PSP вызывает туннельный синдром буквально за полчаса.

Надеюсь, на Xbox 360 / PS3 игра повеселее. Потому что на PSP я ее проходить не буду, за несколько часов она мне уже надоела.

Единство формы и содержания

В игру не играл, поэтому спорить с рецензией AG.ru на «Чистое небо» не буду. Но свою мысль редакция и автор донесли в статье весьма наглядно.

(via grayraw)

pirate-hinter

Время безжалостно

А ведь когда-то Pirate Hunter («Пираты XXI века») от киевской DioSoft была одной из самых красивых из еще не вышедших игр.

Xbox 360 подешевел в Британии

Младшая модель теперь стоит 129 фунтов, на 50 фунтов дешевле Wii. Обычный Xbox 360 c винтом на 60 GB влетит в 169 фунтов – тоже дешевле, чем Wii.

Сейчас еще в Европе цены сбросят и, чую, будет весело.

С линейкой игр в этом сезоне они вполне могут не просто не уйти в минус, а еще и заработать. Sony надо бы пошевелиться.

warhammer-online-killa-da-orc

Warhammer Online снова

Не знаю, как там с остальными расами, а за орков играть обалденно. Если вы, конечно, не дварфофил. Потому что пьяных дварфов мы ловим, закатываем в бочки и кидаем с башни, где их, голых и ошалевших, подбирают другие da boyz. А еще можно их статуи грязью закидывать, пушки им ломать и пиво тырить.

В общем, PvP я еще не видел (только в RvR немного поучаствовал, причем случайно), но квестовка меня уже прёт. Черного юмора предостаточно: задание про вставные зубы, сбор грибов, да, блин, каждый первый квест тут сделан просто отлично.

По геймплею от WoW отличается в деталях. Через врагов проходить нельзя, восстановление здоровья происходит быстро, зоны квестов указываются на карте, – в общем многие вещи доведены до ума. По графике на WoW непохоже совершенно: приглушенная цветовая гамма, более мрачный дизайн – в общем типичное low fantasy вместо сказок Азерота.

Не могу сказать, что Warhammer Online лучше World of Warcraft, но после стольки лет игры в одно и то же, очень радует.

Надо пойти еще гномам навалять, что ли…

UPDATE: АААААА!!!! «Оторви пять бород у гномов!», «Напои великана и подговори его вломиться к гномам в замок!», «Скорми волков кабанам, а кабанов волкам!»

Плюс поучаствовал в публичных квестах (много вкусного дают) и в полноценном PvP. PvP сильно лучше, чем в WoW, где-то на уровне Guild Wars, только народу сильно побольше. Неразберихи и дисбаланса при этом нет – всех выравнивают к одному уровню, а драка идет достаточно медленно, чтобы можно было успевать реагировать. Public Quest – полная противоположность. Монстров мало, они слабые, орков много, врагов на всех не хватает. Чтобы стукнуть финального гнома по башке надо чуть ли не в очередь выстраиваться, втиснуться между жирными зелеными задами просто некуда.

warhammer-killa

Ну, поехали

Европа, сервер Burlok, чОрный орк Killa. Присоединяйтесь.

UPDATE: Для тех, кто играет на американских серверах (прессы то есть):

США, Ironclaw, зилот Utena.

war-online1

Warhammer Online EU

Завтра я получу клиент для американской версии (ключик уже есть). А сейчас у меня есть клиент и ключ для европейского Warhammer Online. Пока только на headstart, который как раз запустился сегодня. Но, увы, зарегистрироваться в нем нельзя по банальной причине – нет кнопки Register. Причем утром она еще была на месте, но регистрацию не принимали – рано мол. А теперь самое время как бы, однако фиг.

Как-то нехорошо. Я тут уже все ногти изгрыз, в WOW две недели не играл, аппетит нагуливал. Похоже, как в случае с Anarchy Online и Everquest 2 в свое время, придется подключаться к всеобщему веселью только через пару недель после старта, когда сервера заработают в нормальном режиме.

Но что радует – по первым сводкам с полей за мерзких хороших (Порядок) народу играет в разы меньше, чем за угодный темным богам Хаос. Я так подозреваю, что орков в Warhammer Online в первое время будет как ночных эльфов в World of Warcraft на старте. Это хорошо.

P. S. Da bigger da Orc, da stronger da Orc. Da stronger da Orc, da more dat’s Orc’s da BOSS!

UPDATE: Я тупой. Надо сначала код ввести, тогда только кнопка появляется. Правда система на мой код ругается «This key is not valid». Все равно они сволочи в общем.

mysms

The Minus World

The Minus World забирает из хладных рук UK: Resistance звание самого смешного игрового блога.

UPDATE: И вот еще: