Архивы Сентябрь, 2008

Сахарный Кремль

Сентябрь 27, 2008  |  Книги

Прочитал так называемый «антироссийский» сборник «Сахарный Кремль» Сорокина. Понравилось.

Забавно, что перед выходом книги я читал интервью с Сорокином то ли в «Тижне», то ли в «Корреспонденте», где читателя стращали тем, что кровавая гэбня книгу непременно запретит и купить ее можно будет только в свободолюбивой Украине.

Фиг. В Киеве еще не видел, приобрел как раз в Москве. Стояла в разделе «Новинки» и «Рекомендовано».

Сама книга — интересное изображение царской России образца 2028-го года, такой себе православный киберпанк, где интересно смешались старые русские порядки (опричнина, царь-батюшка, архаичная речь) и футуристические технологии.

Надо бы еще первую часть, «День опричника«, почитать.

Коробочка Warhammer

Сентябрь 26, 2008  |  Игры

warhammer online is here 500x454 Коробочка Warhammer

Оказалось, что Warhammer Online, заказанный на Game.co.uk, приехал довольно давно, просто почта извещение отнесла не мне, а соседям. Так что я снова в игре.

Коробочка двойной толщины (как Guild Wars), внутри кроме игры, мануала, бесплатных игр от GOA и рекламки еще вложили три открытки с персонажами. Зачем — непонятно, разве что, чтобы рассылать друзьям и дразниться.

Еще понравилось оформление DVD-бокса внутри конверта. Вот такое (под катом):

Читать дальше

Мероприятие EA

Сентябрь 26, 2008  |  Игры, Путешествия, Работа

Вернулся с мероприятия, которое проводила компания Electronic Arts для своих партнеров. Очень впечатлен размахом.

Обычно такие события проводятся в формате презентаций: вышли, отчитались под PowerPoint, поели, поплясали.

Electronic Arts же наняла замечательный женский балет, который изображал из себя то персонажей Red Alert 3, то эльфийских воительницы (в стрингах), то футболисток. Динамично в общем получилось.

Плюс дали рознице поиграть в игры, а она, как оказалось, это дело ценит. Facebreaker стал хитом.

Вообще, информации на мероприятии было архимного и в основном информации приятной. Но, увы, судя по всему рассказать сейчас ничего не могу.

Кроме того весь день изучали московскую розницу и поражались тому, как далеко она ушла от украинской. Надо догонять. GamePark особенно порадовал. Я раньше писал, что компании GameStop в России покупать некого, так я беру свои слова обратно. После правки формата (выложить диски с витрин в свободный доступ, начать торговлю preowned, добавить немного PC) из GamePark довольно быстро можно сделать русский филиал GameStop, если у обоих компаний будет такое желание.

P. S. Мне тут в подарок на мероприятии EA выдали Галактическое издание Spore (и коврик). Поскольку я от игры не фанатею, думаю разыграть ее среди украинских читателей моего блога/ЖЖ (русские ее и так купить могут). Правда пока не придумал, как это сделать.

spore box photo 500x479 Мероприятие EA

Электронные журналы

Сентябрь 24, 2008  |  Журналистика

Похоже Qore, совместный проект Sony и Future в США, таки пошел хорошо. Future подписалась с Sony на еше один электронный журнал, который будет распространяться через PSN — но в Британии. Подробностей сделки нет, но, бьюсь об заклад, это будет тот же Qore, возможно несколько доработанный и с английскими ведущими вместо американских. 

Вообще, это может быть выход для традиционных медиа. Массовая раздача бесплатного качественного контента в Интернете крупными издательствами приучила публику к халяве. Это не так плохо на самом деле, телевидение вот в основном бесплатное — и ничего. Но рост рекламных доходов так и не догнал стоимость производства хорошего контента, которая, вы удивитесь, неуклонно растет в последние годы несмотря на компьютеры. Интернет и прочие удобные инструменты журналиста.

С платежами за прессу в онлайне всегда была главная проблема — брать мало денег невыгодно. Операторы платежей забирают фиксированную сумму с перевода и нужно либо продавать контент дорого (по доллару не выйдет никак), либо самому становиться таким провайдером.

В PSN (и Xbox Live) эта проблема не стоит. Платформодержатель имеет куда более выгодные контракты с банками, чем может получить даже очень крупное издательство. Деньги снимаются с кредитки относительно большими порциями, а тратятся из внутреннего кошелька небольшими, буквально по полдоллара-доллару. Поэтому электронный журнал за два-три доллара в таком случае принесет издателю полтора-два с половиной доллара, а 50-90 центов, как было бы, если бы он продавал его самостоятельно.

Плюс готовая целевая аудитория — все, кто пользуется PSN (или Xbox Live) как минимум иногда играют в игры. А еще скорее всего смотрят фильмы, поэтому в Qore включают рекламные ролики кинолент.

В общем, если дело пойдет, ждите появления электронных журналов об играх в Xbox Live, а затем и чего-то более мейнстримового — киноальманахов и мужского глянца (FHM и Maxim на этот рынок давно смотрят).

Понятно, что для создания контента под просмотр на ТВ нужно все-таки не традиционное бумажное издательство, а медиа: со своей видеостудией, с ведущими, редакторами. умеющими писать под телеформат и так далее.

Но это не такая проблема, ведь почти все более-менее крупные издательства (я про Запад и Россию) к этому пришли еще пару лет назад. Останется только проапгрейдить аппаратуру до HD.

Рабочее

Сентябрь 24, 2008  |  Игры, Путешествия, Работа

Сегодня вечером уезжаю в Москву на конференцию Electronic Arts, буду там завтра в течение дня, назад уеду тоже вечером. Если кто-то из московских друзей хочет пересечься — пишите в комментариях.

Мотоциклы

Сентябрь 24, 2008  |  Игры

motorbike wow 500x312 Мотоциклы

Я все понимаю — космические корабли дренеев, роботы в Гаджетзане (Прибамбасск!!!!!1111), но это, по-моему, уже перебор.

В Wrath of the Lich King появились мотоциклы. Предполагается, что их смогут делать инженеры. А пока в бете их продают возле инженерского магазина по 5 голды (то есть фактически раздают бесплатно).

Учитывая, как выглядит броня в WoW, каждый поход в гости к Илидану будет превращаться в байкер-рейд.

Oneechanbara: The Movie

Сентябрь 23, 2008  |  Игры, Кино

oneechanbara movie 353x500 Oneechanbara: The Movie

Влажная мечта фанбоя-зомбифила, игра Oneechanbara (PS2, X360) будет уже (!) экранизирована. Трейлер доставляет: зомби, кровища, главгероиня в бикини. Будет классика.

Спасибо за ссылки shmu_hadron‘у.

World of Halo

Сентябрь 23, 2008  |  Игры

hinterface1 500x312 World of Halo

Бля. Хорошо, что Ensemble закрыли. Только клона World of Warcraft с лазерами нам не хватало.

Консоли и семейное положение

Сентябрь 23, 2008  |  Игры

В свежем номере британского MCV опубликован материал о демографии владельцев консолей в США. Сразу несколько открытий.

1. Детей в семьях владельцев Xbox 360 и PS3 не меньше, чем в семьях владельцев Wii.

2. Владельцы Wii богаче остальных, а владельцы Xbox 360 чуть богаче владельцев PS3 (WTF?).

3. На Xbox 360 и PS3 играет в основном молодежь в возрасте 18-35 лет, а на Wii — дети (12-17) и взрослые (35-49). Люди старше 50 лет больше всего играют на Xbox 360 (ZOMG!).

4. Женщины играют на Wii больше, чем мужчины почти в полтора раза. Их остальных консолей женщин игроков чуть больше на Xbox 360 (lolwut?).

5.  Испанцы и черные больше любят PS3. Азиаты — Wii. Белые распределены примерно поровну.

Короче, если у вас есть знакомая богатая старушка то лучше всего купить ей Xbox 360.

Смерть фатальна

Сентябрь 23, 2008  |  Игры

scr1 500x375 Смерть фатальна

Небольшая MMORPG Dofus решилась на неслыханное. Буквально сегодня там запустили heroic сервер, смерть персонажа на котором фатальна.  Вот так просто: ни тебе воскрешений, ни минусов к экспе, игровой персонаж тут же отправляется на кладбище.

Взамен обещают скоростную прокачку и быстрое изучение скиллов, чтобы было не так обидно.

Интересно, пойдет — не пойдет? 

И вообще, как думаете — имеет смысл такая штука в MMO? Не в тех. что есть сейчас, они-то как раз заточены под часто воскресающих героев. А в новой какой-нибудь игре?

Навскидку вспоминается только кранковское «Воплощение«, но оно браузерное, а мне больше интересны клиентские MMO. Хотя для экспериментов браузерки наверное лучше подходят.