Blizzard сообщила, что затраты на поддержание серверов World of Warcraft за прошедшие с момента запуска игры четыре года составили 200 миллионов долларов.
Кажется, что много, пока не поймешь, что за это же время компания заработала на игре свыше трех миллиардов грязными.

Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










