Про игры
Архивы для Апрель, 2008
Почта
12 Апрель
Господа, я перевожу свою почту sergey эт galyonkin точка com к другому провайдеру и поэтому 15-16-го апреля теоретически возможны сбои. Большая просьба все письма в этот период дублировать на резервный адрес serge.segal эт gmail точка ком. Скорее всего никаких проблем не будет, но подстраховаться не помешает.
28 Days Later
7 Апрель
Наконец-то посмотрел 28 Days Later. Видимо у меня были завышенные ожидания, потому что мне рекламировали фильм как откровение в жанре. Увы, снято по шаблону «зомби-фильм от парней, которым понравились ленты Ромеро» и все повороты сюжета видны за километр. Самый яркий момент – пустынный Лондон, это действительно получилось здорово. Ну и эпизод с убийством зараженного товарища при помощи мачете понравился – он ожидаемый, но все равно яростный такой, отлично сыгран.
В остальном же – без фантазии, увы. Когда в конце ленты главный герой (которому, между нами, с его внешностью нужно играть романтических героев в яое) начинает изображать из себя смесь Тарзана и Рэмбо, становится даже смешно. Хотя актер отличный, мне он еще в Batman Begins понравился.
Но вообще лента хорошая, особенно с учетом того, за сколько ее сняли. Да, предсказуемая, да шаблонная, но все-таки хорошая.
Пойду искать 28 Weeks Later.
КРИ 2008
5 Апрель
Оказывается я член жюри КРИ 2008. Круто!
Жаль организаторы мне об этом постеснялись сказать, так что эту новость я узнал от Нины Богдановой из Nival.
P.S. Варнавский, кстати, круче всех – он дважды член жюри!
Почти тридцать три
5 Апрель
Стив Шнур – неизвестный герой индустрии
3 Апрель
Оригинал находится здесь: Gameplay. Вы можете оставить комментарий здесь или тут.

Не помню, говорил ли я, что человеку, ответственному за подбор групп для саундтрека Burnout Paradise, следует поставить памятник? Не говорил? Так скажу. Мало того, что OST беспрерывно крутится в моем плеере с момента выхода игры, так еще благодаря ему я узнал о B’z, Bromheads Jacket, Brain Failure и Kerli Koiv. Что интересно, послушав их записи я убедился, что в Burnout Paradise OST реально попали самые лучшие треки. Удивительно!
В общем я полез в Google и выяснил, что за музыку во всех играх EA отвечает человек с музыкальной фамилией Шнур (Steve Schnur), который лично отбирал группы для Burnout Paradise. Он достаточно известный в профессиональных кругах человек, но геймеры наверняка о нем ранее не слышали. Так что советую почитать интервью с ним – о поиске талантов, о музыке в Fight Night и FIFA 2006. Ну или посмотреть видеоинтервью о том, как EA Music подбирает музыку для своих игр.
Индустрия должна знать своих героев!
P.S. iTunes – фантастический отстой. В этом убеждаешься, попробовав человеческий софт для работы с музыкой и плеерами, вроде MediaMonkey. Кому вообще в голову пришло лимитировать синхронизацию iPod одним компьютером?
Gameplay #5 (33) / 2008
1 Апрель
Оригинал находится здесь: Gameplay. Вы можете оставить комментарий здесь или тут.
![]()
А ось і обкладинка наступного номеру Gameplay. Здивовані? Тож дозвольте мені дещо пояснити. Згідно з наказом Президента України усі національні ЗМІ тепер мають виходити двома мовами: українською та російською. Більшість співробітників редакції Gameplay – українці, тож ми підтримуємо це рішення. И хоча закон ще має пройти слухання у Верховній Раді України, з травневого номера ми вирішили видавати журнал двома мовами.
Це обкладинка української версії, російська буде трохи пзніше.
P.S. Записи у блозі тепер теж будуть переважно українською мовою, тож шановним російськомовним читачам пропонуємо вивчити її якомога швидше. Це зовсім не важко.
.jpg)
Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе 












Самые обсуждаемые