А вот и RSS-канал Gameplay Blog в LJ:
С некоторых пор официальный форум журнала перестал меня устраивать. Нет, это классная штука конечно, но обсуждение там вертится вокруг всего пары тем. Хочется большего. Поэтому в качестве эксперимента решил сделать блог для авторов журнала: http://gplay.blogspot.com.
Всем (вроде бы) разосланы приглашения, полагаю, проблем не будет. Надеюсь, такой способ общения с аудиторией придется ей по вкусу. RSS для ваших ридеров тоже имеется. Добро пожаловать.
Да, если у кого-то есть платный lj-аккаунт, добавьте, пожалуйста, эту rss-трансляцию в список доступных.
Главный вопрос, который мы теперь задаем всем местным компаниям: «Когда вы уволите уборщицу с должности геймдизайнера?». Ответы:
- Уже, наняли вместо нее повариху.
- Это мы не уборщицу назначили геймдизайнером, это геймдизайнер у нас уборщицей подрабатывает.
- А откуда вы узнали? Она уже обращалась к вам? Не берите, она хочет делать игры только про Чернобыль!
- Зато у нее все документы на своем месте лежат, лидпрограммер и лидартист очень довольны.
- У нас вообще в коллективе только уборщицы работают над играми!
Чувство юмора — великая вещь!
Живое подтверждение тому, что западные обозреватели в игры играют даже меньше российских. Просто почитайте рецензию.
Кстати, западная пресса дружно размазывает Hard Truck Apocalypse (в девичестве Ex Machina) тонким слоем. Кто мне скажет, почему? Почему HTA — 4,0/10, а X-Men: The Official Game — 6,0/10? Бред какой-то, честное слово.
Купил в магазине два мощных капкана-крысоловки. Черные, с шипами и заостренными краями, с сильной пружиной, с чувстительной к нажатию подставкой. Чудо инквизиторской техники. Пришел домой, проверил старые ловушки. Сало цело, йад не погрызен. Отодвинул всю мебель (да, у меня это уже хобби, нефиг делать) — нигде нет. Блин, крыса, ты где? У меня еще столько идей замечательных! Я завтра как раз острогу собирался конструировать!
Но крысоловку на всякий случай зарядил. Вдруг заглянет, зараза.
Были в гостях у
UPDATE: Никто Мяку не обижал, это тигровый Singstar. Но все равно весело.
Я всю ночь делал эпический квест первого уровня. По классике: гонялся за крысой. Натуральной такой, серой, жирной, длиной сантиметров 35 (не считая хвоста). Как крыса попала в квартиру на 9-м этаже — не знаю, но выбираться она явно не хотела. Четыре часа подрял я ее мучил, пытаясь выпроводить за дверь, но в итоге только перевернул все на кухне вверх дном, да добился того, что жена перепугалась и сбежала в спальню — обезумевшая крыса пошла на нее в психическую атаку.
В общем, мирные средства решения квеста я исчерпал — не прокачан у меня интеллект и харизма. С утра накупил йаду и мышеловок, будем пытаться ее хантеровским методом извести. Если за пару дней не сдохнет, сделаю себе острогу и буду как в детстве, использовать банальную грубую силу.
Хорошая новость — в «Баттерфляе» поставили два автомата House of the Dead 4. Это, доложу я вам, полная чума и в двенадцать раз круче House of the Dead 3, который, положа руку на сердце, был не фонтан. Расстреливать зомби из УЗИ, держа его боком (да, так понтовее), периодически радуя зрителей гранатами — кайф. И стоит, что самое удивительное, те же три гривни, что и все остальное. В общем, я временно поживу в фойе «Баттерфляй», пишите мне туда.

Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










