Несмотря на то, что диск опять читается так себе, сегодня провел за Dragon Quest VIII около шести часов. Если бы многочисленные искатели нового Балдура (или, упасибоже, Фаляута) вынули головы из задниц и посмотрели вокруг, они б заметили, что чудо давно свершилось. В Dragon Quest VIII имеется огромный мир, туча персонажей, впечатляющее количество квестов и удачно сбалансированная боевая система. Масса юмора, интересный сюжет, потрясающая графика прилагаются.
Параллельно попробовал Magna Carta: Tears of Blood. Первые полтора часа развлекался угадыванием: «мальчик или девочка». Результат 50/50. Но дальше играть не стал пока. Во-первых, есть DQVIII, а во-вторых, боевка в реальном времени с комбо для меня чересчур хардкорная.
З.Ы. Но зато какие чудесные в MC:TOB ролики!
Обожаю детей и их сайты. Мало того, что статьи из журнала наполовину перепечатывают и имеют наглость ими хвастаться: мол, зацени, какую классную статью я написал, так еще и пишут такие новости, что плакать хочется:
По расчётам Business Week Online каждая продажа консоли приносит Microsoft убытки на сумму $156. А ведь «Билл Гейтс и Ко» планировали продать своё «детище» тиражом в 1 000 000 000 копий. Но, пока, что финансовый доход от X-Box 360 не может сравниться даже с тем, что был у старенькой X-Box в первые недели продаж.
В настоящий момент у Infogrames есть два мощных тайтла — Path of Neo> и King Kong, которые должны «сделать» хорошие праздничные продажи.
И правда — кто их, французов разберет? Инфогреймс, Убисофт — какая разница?
По концентрации идиотизма последний номер одного местного издания из трех букв переплюнул даже свой предыдущий выпуск. Collector Edition просто. А кое-кто еще спрашивает, зачем мы его покупаем. Курим мы его, вот!
На PS2 NFS MW выглядит гораздо хуже, чем на Pentium Dualcore 3,4GHz/2GB/X800XT. Чего и следовало ожидать. Но самое забавное — он на PS2 еще и гораздо легче. Выбрал одинаковые машины, играю одинаковые заезды: и там где на компьютере я еле-еле обхожу соперников, на консоли тут же вырываюсь вперед на полкруга. Геймпады почти одинаковые (оба беспроводные Logitech, один Xbox переделанный под PC, другой просто PS2), кресло то же самое, разве что экраны отличаются.
Пьеса: «Моск и онимэ».
навеяно рекламой Nuts.
Полный парень в очках с улыбкой дауна.
- Привет, я моск!
Маленькая кавайная девочка в розовом платьице с чибиками на поясе.
- Привет, я онимэ!
Онимэ пожирает моск.
Занавес.
Посмотрел демо Final Fantasy XII. Кто-нибудь, поднимите мою челюсть с пола!
Кацапы нас пиратят!!!1111
P.S. tnx to
UPDATE: тем временем счетчик обманутых мальчиков показывает 11 132. Ужас какой.
Сегодня небольшим, но дружным коллективом Gameplay ходили на танцевальные автоматы Pump it Up в «Караван» (спасибо,
Потанцевали отлично. Когда пришли, на бедном одиноком Pump it Up извращались какие-то девочки. Никого поблизости не было — посетители рубили самураев шаблями, мочили террористов и катались на машинках. Пока не появились мы!
Через минут десять возле нас образовалась толпа, которая так и простояла практически все семь часов (с длинным перерывом на шопинг). Периодически какие-нибудь ламоботы из масс вскрикивали: «Пустите меня, я так тоже могу!» и рвались на сцену. После трех минут с языком на плече и F в дневнике они отползали назад в кусты. Две блондинки вообще умудрились набрать 0 очков каждая (обычное количество баллов варьируется в пределах от 160 000 до 200 000).
Полагаю, что «Игроленд» обязан обеспечить нам по крайней мере солидную скидку, потому что без нашего участия, автомат у них и дальше простаивал бы. А когда мы уходили вокруг него образовалась очередь из желающих приобщиться к великому.
Касательно отличий классических DDR и In the Groove от Pump It Up: диагональное расположение кнопок делает танец более естественным, а пятая кнопка совсем не мешает, а наоборот заставляет думать. Но с другой стороны, таких поворотов, как на DDR и ITG тут не получается, потому что в большинстве случаев движения четко расписаны под левую/правую ногу (кроме особо извращенных прыжков).
P.S. Слайды ждите в ЖЖ

Меня часто спрашивают: «А пачиму вы не выкладываити ваш журнал бисплатна в интырнет?». Отвечаю: «Выкладываем». Специально для наших маленьких любителей халявы: все страницы Gameplay №4. (обложку см здесь).

Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










