post Рубрика: Без категории post post10:59

Вниманию моих знакомых в некоторых украинских компаниях. Цитата:
“First, here’s a plea from the heart: never, ever, ever consider amnesia as a means to keep the knowledge shared by the player-character and the player consistent. It’s such a cliche that to call it a cliche is a cliche.You may quote me”
Character creation and development for games. Lee Sheldon.

Это к старому спору о том, что настоящему Творцу, как себя величают сценаристы компьютерных игр из СНГ, читать чужие советы незачем. Он, видите ли, черпает вдохновение пригоршнями прямо из космоса.

Комментариев пока нет

Оставьте комментарий

Форматирование: Базовый XHTML включен (a href, strong, em, code). Переводы строк и параграфы генерируются автоматически.

Вас же как-то зовут, так? 
Ваша электронная почта. Я никому ее не скажу. 
Укажите здесь адрес Вашего сайта или блога. 
Пишите Ваш комментарий тут. 
Запомнить мои данные.