Архивы для Ноябрь, 2004

Half-Life Source

Что ж ты страшная такая,
Что ж ты страшная?
И ненакрашенная страшная
И накрашенная..

Не фонтан в общем.

Мелочь, наверное

А все равно приятно. Начинаю понимать разработчиков, которых беспокоят рецензии на собственное детище.

З.Ы. Надо все-таки разобраться с Bluetooth и добавить сетевой мультиплеер.

Готель

Первые скриншоты из «Отель У Погибшего Альпиниста» от Акеллы не радуют. Особенно интерьеры. Снаружи – ну просто вылитая Syberia, а внутри – какой-то «Шерлок Холмс».

PSP vs. DS

В декабрьском EGM на нескольких разворотах имеется сравнение пяти самых ожидаемых ланч-тайтлов для обоих платформ. Господа, это даже не смешно. Просто два разных поколения игр, ничего общего. Пусть PSP будет дохнуть через три часа, а DS – через десять, но три часа Metal Gear Acid лучше, чем десять часов плоского Yoshi Island.

Тройка

Troika Games делает лучшие в мире игры, которые невозможно пройти. Впрочем, прогресс есть – Арканум вылетал в пяти разных местах, а в Вампирах пока обнаружен только один фатальный баг. Самое смешное: обойти его нельзя никак, то есть бета-тестеры (ежели таковые имелись) просто обязаны были его обнаружить. А я его нашел в субботу из-за чего все выходные в Вампиров не играл. Хорошо, что есть Warhammer 40K: Dawn of War.

Готово

Два тура выборов. 160 полос вместо 144. Плюс дополнительно специальный выпуск к выставке. Два дня без главного верстальщика. Назревающая революция в стране. Half-Life 2 и Vampire, в конце концов.

Но двенадцатый номер «Домашнего ПК» сдан в срок. Скоро в продаже.

Vampire The Masquarade Bloodlines

ничего, что я не про выборы?

Vampire The Masquarade Bloodlines – лучшая ролевая игра на ПК за последние несколько лет. Собрание всего самого интересного о вампирах: Анна Райс со своими Хрониками должна утопиться в ближайшем болоте после одного взгляда на местных представителей нежити. Troika в своем репертуаре – масса способов прохождения, невероятные дизайны, странная ролевая система (впрочем, это к белым волками) и, разумеется, тормоза. При том, что мир Vampire выглядит в полторы тысячи раз реальнее, чем совкообразный Half-Life 2, технологически все возможности Source не задействованы. Но и то что сделано – потрясающе. Сюжет очень хорош, оторваться просто невозможно. А как приятно громить большую толпу противников без применения оружия – BloodRayne 2 никогда так не сможет. Несмотря на политическую ситуацию в стране и нашествие тещи играл много и допоздна.

P.S. Дейв Перри, умерший от злоупотребления чизбургерами – злая шутка. Но вообще, с юмором здесь все в порядке.

Half–Life 2

Считайте меня ренегатом, но Халф-Лайф 2 хуже Дума. Сейчас обьясню почему.

Во-первых, графика не блещет. Нет, серьезно. Я понимаю, что американцам такие зассаные дома в диковинку и вообще колорит, но я в City 17 можно сказать вырос. Тяжелое детство, да. Ну и конечно до технологического уровня Кармака сотоварищи детищу Гейба еще пахать и пахать. Текстуры опять-таки кривоваты местами, все на лица ушло.

Во-вторых, логические задачки. В думе их было две или три и они не напрягали. Тут через каждые пять минут предлагают позабавиться местной физикой. Проще говоря – потаскать кирпичи/ящики/бочки. Почувствуй себя грузчиком. Поначалу забавно, но потом задалбывает. При том, что физика в целом – очень к месту, в бою она смотрится замечательно. Но когда мне, спасителю всего живого, предлагают поизображать из себя дядюпетю, я начинаю сердится.

В-третьих, геймплей. Тут все хорошо, но (это важно) отнюдь не отлично. Стрелять интересно, но из-за любви девелоперов к псевдосвободе, не всегда понятно куда бежать и в кого стрелять. Сюжет опять-таки мешает. Одних врагов можно валить, других убить принципиально нельзя. А к третьим и вовсе надо попасть в плен, хоть белый флажок доставай. 

В-четвертых, сюжет. Признаюсь честно, прошел я достаточно немного, и следов оного пока не обнаружил. Если мне в первые два часа нужно бежать-бежать-бежать, то это не сюжет, это олимпиада какая-то. Понятно, что в шутере внятный сюжет сделать не так просто, но в HL2 повторяется ситуация с первой частью. То бишь, атмосфера имеется, а сюжет не завезли. Искренне надеюсь, что дальше он появится.

В общем, даже Doom 3 мне понравился больше.

P.S. Все вышесказанное – мое личное мнение и с редакционным может не совпадать.

Игровое

Medal of Honor: Pacific Assault – хорошо срежиссированное и поставленное кино про войну. Эпическое полотно, можно сказать. Оторваться нет ровным счетом никаких сил. Разработчики тонко чувствуют грань, когда игроку надоедает беготня по тропикам и тут же подсовывают ему другие задания: стрельба из пушек, поездки на автомобилях и пр. Первые несколько миссий в Перл-Харборе получились даже лучше, чем высадка в Нормандии из Allied Assault. Сейчас готовлюсь героически оборонять базу на Гвадал-канале от превосходящих сил противника.  Что примечательно – в игре есть и юмор и пафос, причем в равных долях, так что это смотрится чрезвычайно естественно. Как в старых американских фильмах про войну.  Графика очень хорошая. Даже не верится, что Quake 3 способен на такое.

Flat Out – однозначно новая надежда всех поклонников аркадных гонок, которые по недоразумению еще не обзавелись Playstation 2. Быстрая, безумная, с сумасшедшими трассами и заданиями. А нарочито свалочные машинки куда лучше неразбавленного пафоса NFS Underground 2.

P.S. Про выборы ни слова. Но все в курсе, ага.

Shaun of the Dead

Посмотрел притащенный Алексом Shaun of the Dead. Супер.

Сложно найти у «Шона» хоть один недостаток. Возможно кому-то не понравится английский юмор, других отпугнут зомби, а третьи не вынесут издевательств над Фредди Меркьюри («Kill the Queen!»). Забейте на этих снобов – фильм прекрасен. Удачный грим, низкий бюджет, отличная актерская игра и уйма юмора. Сценарий, кстати, тоже не так прост, как кажется. Рядовой клерк Шон не может решить свои проблемы с девушкой, работой, отчимом и соседями по квартире. В то время как он мечется между ними, мир потихоньку захватывают живые мертвецы.

Настоящие поклонники треш-хоррора несомненно оценят массу отсылок к другим произведениям, обильно рассыпанных по всему фильму. Жаль тех, кто не смотрел классическую трилогию, потому что над нею Саймон Пегг (сценарист и исполнитель главной роли) произдевался больше всех. Среди других мои любимые Braindead и Evil Dead. Впрочем, досталось и фильмам новой волны: «28 дней», «Обитель зла», «Матрица» и «От заката до рассвета».

Настойчиво рекомендую.

P.S. Who died and made you fucking king of the zombies?