Что ж ты страшная такая,
Что ж ты страшная?
И ненакрашенная страшная
И накрашенная..
Не фонтан в общем.
А все равно приятно. Начинаю понимать разработчиков, которых беспокоят рецензии на собственное детище.
З.Ы. Надо все-таки разобраться с Bluetooth и добавить сетевой мультиплеер.
Первые скриншоты из «Отель У Погибшего Альпиниста» от Акеллы не радуют. Особенно интерьеры. Снаружи — ну просто вылитая Syberia, а внутри — какой-то «Шерлок Холмс».
В декабрьском EGM на нескольких разворотах имеется сравнение пяти самых ожидаемых ланч-тайтлов для обоих платформ. Господа, это даже не смешно. Просто два разных поколения игр, ничего общего. Пусть PSP будет дохнуть через три часа, а DS — через десять, но три часа Metal Gear Acid лучше, чем десять часов плоского Yoshi Island.
Troika Games делает лучшие в мире игры, которые невозможно пройти. Впрочем, прогресс есть — Арканум вылетал в пяти разных местах, а в Вампирах пока обнаружен только один фатальный баг. Самое смешное: обойти его нельзя никак, то есть бета-тестеры (ежели таковые имелись) просто обязаны были его обнаружить. А я его нашел в субботу из-за чего все выходные в Вампиров не играл. Хорошо, что есть Warhammer 40K: Dawn of War.
Два тура выборов. 160 полос вместо 144. Плюс дополнительно специальный выпуск к выставке. Два дня без главного верстальщика. Назревающая революция в стране. Half-Life 2 и Vampire, в конце концов.
Но двенадцатый номер «Домашнего ПК» сдан в срок. Скоро в продаже.
ничего, что я не про выборы?
Vampire The Masquarade Bloodlines — лучшая ролевая игра на ПК за последние несколько лет. Собрание всего самого интересного о вампирах: Анна Райс со своими Хрониками должна утопиться в ближайшем болоте после одного взгляда на местных представителей нежити. Troika в своем репертуаре — масса способов прохождения, невероятные дизайны, странная ролевая система (впрочем, это к белым волками) и, разумеется, тормоза. При том, что мир Vampire выглядит в полторы тысячи раз реальнее, чем совкообразный Half-Life 2, технологически все возможности Source не задействованы. Но и то что сделано — потрясающе. Сюжет очень хорош, оторваться просто невозможно. А как приятно громить большую толпу противников без применения оружия — BloodRayne 2 никогда так не сможет. Несмотря на политическую ситуацию в стране и нашествие тещи играл много и допоздна.
P.S. Дейв Перри, умерший от злоупотребления чизбургерами — злая шутка. Но вообще, с юмором здесь все в порядке.
Считайте меня ренегатом, но Халф-Лайф 2 хуже Дума. Сейчас обьясню почему.
Во-первых, графика не блещет. Нет, серьезно. Я понимаю, что американцам такие зассаные дома в диковинку и вообще колорит, но я в City 17 можно сказать вырос. Тяжелое детство, да. Ну и конечно до технологического уровня Кармака сотоварищи детищу Гейба еще пахать и пахать. Текстуры опять-таки кривоваты местами, все на лица ушло.
Во-вторых, логические задачки. В думе их было две или три и они не напрягали. Тут через каждые пять минут предлагают позабавиться местной физикой. Проще говоря — потаскать кирпичи/ящики/бочки. Почувствуй себя грузчиком. Поначалу забавно, но потом задалбывает. При том, что физика в целом — очень к месту, в бою она смотрится замечательно. Но когда мне, спасителю всего живого, предлагают поизображать из себя дядюпетю, я начинаю сердится.
В-третьих, геймплей. Тут все хорошо, но (это важно) отнюдь не отлично. Стрелять интересно, но из-за любви девелоперов к псевдосвободе, не всегда понятно куда бежать и в кого стрелять. Сюжет опять-таки мешает. Одних врагов можно валить, других убить принципиально нельзя. А к третьим и вовсе надо попасть в плен, хоть белый флажок доставай.
В-четвертых, сюжет. Признаюсь честно, прошел я достаточно немного, и следов оного пока не обнаружил. Если мне в первые два часа нужно бежать-бежать-бежать, то это не сюжет, это олимпиада какая-то. Понятно, что в шутере внятный сюжет сделать не так просто, но в HL2 повторяется ситуация с первой частью. То бишь, атмосфера имеется, а сюжет не завезли. Искренне надеюсь, что дальше он появится.
В общем, даже Doom 3 мне понравился больше.
P.S. Все вышесказанное — мое личное мнение и с редакционным может не совпадать.
Medal of Honor: Pacific Assault — хорошо срежиссированное и поставленное кино про войну. Эпическое полотно, можно сказать. Оторваться нет ровным счетом никаких сил. Разработчики тонко чувствуют грань, когда игроку надоедает беготня по тропикам и тут же подсовывают ему другие задания: стрельба из пушек, поездки на автомобилях и пр. Первые несколько миссий в Перл-Харборе получились даже лучше, чем высадка в Нормандии из Allied Assault. Сейчас готовлюсь героически оборонять базу на Гвадал-канале от превосходящих сил противника. Что примечательно — в игре есть и юмор и пафос, причем в равных долях, так что это смотрится чрезвычайно естественно. Как в старых американских фильмах про войну. Графика очень хорошая. Даже не верится, что Quake 3 способен на такое.
Flat Out — однозначно новая надежда всех поклонников аркадных гонок, которые по недоразумению еще не обзавелись Playstation 2. Быстрая, безумная, с сумасшедшими трассами и заданиями. А нарочито свалочные машинки куда лучше неразбавленного пафоса NFS Underground 2.
P.S. Про выборы ни слова. Но все в курсе, ага.
Посмотрел притащенный Алексом Shaun of the Dead. Супер.
Сложно найти у «Шона» хоть один недостаток. Возможно кому-то не понравится английский юмор, других отпугнут зомби, а третьи не вынесут издевательств над Фредди Меркьюри («Kill the Queen!»). Забейте на этих снобов — фильм прекрасен. Удачный грим, низкий бюджет, отличная актерская игра и уйма юмора. Сценарий, кстати, тоже не так прост, как кажется. Рядовой клерк Шон не может решить свои проблемы с девушкой, работой, отчимом и соседями по квартире. В то время как он мечется между ними, мир потихоньку захватывают живые мертвецы.
Настоящие поклонники треш-хоррора несомненно оценят массу отсылок к другим произведениям, обильно рассыпанных по всему фильму. Жаль тех, кто не смотрел классическую трилогию, потому что над нею Саймон Пегг (сценарист и исполнитель главной роли) произдевался больше всех. Среди других мои любимые Braindead и Evil Dead. Впрочем, досталось и фильмам новой волны: «28 дней», «Обитель зла», «Матрица» и «От заката до рассвета».
Настойчиво рекомендую.
P.S. Who died and made you fucking king of the zombies?

Меня зовут Сергей Галёнкин, я интересуюсь играми. Это личный блог, не имеющий отношения к работе. 










