Программирование - это как езда на велосипеде. Даже когда спустя долгое время уверяешься в том, что разучился это делать, достаточно нескольких часов, чтобы восстановить навыки. Вот и Square Heads для Pocket PC худо-бедно, но начали кодироваться. Основная проблема - вспомнить все названия системных функций и сообщений, из-за этого постоянно приходится лазить в хелп.
Вообще, на уровне “непродвинутого программиста”, разработка для Pocket PC от изготовления кода для больших ПК практически не отличается. Особенно, если вырос на Assembler и с детства приучен не трынькать память, подчищать за собой хвосты и хоть чуть-чуть оптимизировать алгоритмы. А я такой, да.
Быстродействие системы оказалось достаточно высоким. Я даже удивился. Поначалу эмулятор меня жутко напугал медленной отрисовкой банального BitBlt прямо на экран, так что я бросился все переписывать и оптимизировать, но когда запустил код на своем 1940, разницы между двумя версиями не заметил. Расслабляет это.
P.S. Интересно, а
14:08
Меня зовут Сергей Галёнкин, я директор по маркетингу подразделения розницы компании
Комментариев пока нет