Архивы для Октябрь, 2004

Counter-Strike

Counter-Strike – всемирное зло. Сел поиграть на 15 минут, оглянулся – три часа прошло.

Мануал

Прикупил себе таки мануал для Rome: Total War и грядущего Александра (ждать-то осталось недолго).

Войны и сражения Древнего мира

Войны и сражения Древнего мира. 3000 год до н.э. – 500 год н.э.

Книга достаточно интересная, несмотря на ориентацию на «широкий круг читателей». Но вообще, период в научно-популярной литературе почему-то малоохваченный. На Петровке нашел всего две книги по теме и вторая уж слишком упрощенная. Зато по второй мировой – штук двести, если не больше, даже как-то неинтересно.

Мифические существа игромира

Русская рыпыга, так же известна как русскай фалаутъ – мифическое существо о двенадцати головах, изрыгающее пламя и повергающее любителей и селекционеров зарубежных рыпыг сначала в мистический ужас, а затем в неконтролируемый экстаз. В реальности не существует. Российские любители рыпыг, особенно реакционно настроенные, уже почти пятнадцать лет ведут разговоры о необходимости выведения собственной породы.

Доморощенные селекционеры многократно пытались получить русскую рыпыгу путем отбора наиболее живучего арканоида (см. арканоид обыкновенный) с ярко выраженными рыпыговыми элементами и  последующими внутривенными иньекциями гурпса (см. гурпс, гурпс специаль, денеде).

Но, то ли отечественные аналоги  гурпса оказались недостаточно забористыми, то ли обьект для экспериментов выбран неправильный, но пока что получить русскую рыпыгу, которая может просуществовать в дикой природе более пятнадцати минут не удалось никому.

Отечественные специалисты занимаются созданием тепличных условий для русских рыпыг (так же, как и для русских шутеров, см.), подбирая им в пары специально обученных игрожуров (см. гиены) и стимулируя размножение мантрами «поддержисвоеродное» и «русскиенавойнесвоихнебросают», но получается плохо. Большинство любителей рыпыг содержат дома западных зверьков и менять их на продукцию русской генетики не собираются.

Масонский заговор

Я знаю, исчезновение клавиши Insert с большинства современных (бес)проводных клавиатур – это какой-то масонский заговор с целью отучить народ от FAR и Total Commander.  А увеличение клавиши Delete в два раза и размещение ее на место End – стопроцентная диверсия Symantec,  с целью продавать больше Norton Utilities.  В будущем, наверное, предполагается отказ от кнопки F1, чтобы больше зарабатываь на платной поддержке пользователей.

P.S. Кругом одни враги.

Square Heads

Первая альфа моей игрушки для Pocket PC готова. Желающие потестировать могут забирать отсюда, благо весит оно всего 25 Кб.

P.S. Про большинство багов я и так знаю, и вызваны они не ленью моей, а некоторой неосведомленностью насчет GDI в Windows Mobile. Так, эта зараза категорически отказывается рисовать на невидимую плоскость (чтобы потом ее сразу перекинуть на видимую). Да и других непоняток хватает.

Программирование

Программирование – это как езда на велосипеде. Даже когда спустя долгое время уверяешься в том, что разучился это делать, достаточно нескольких часов, чтобы восстановить навыки. Вот и Square Heads для Pocket PC худо-бедно, но начали кодироваться. Основная проблема – вспомнить все названия системных функций и сообщений, из-за этого постоянно приходится лазить в хелп.

Вообще, на уровне «непродвинутого программиста», разработка для Pocket PC от изготовления кода для больших ПК практически не отличается. Особенно, если вырос на Assembler и с детства приучен не трынькать память, подчищать за собой хвосты и хоть чуть-чуть оптимизировать алгоритмы. А я такой, да.

Быстродействие системы оказалось достаточно высоким. Я даже удивился. Поначалу эмулятор меня жутко напугал медленной отрисовкой банального BitBlt прямо на экран, так что я бросился все переписывать и оптимизировать, но когда запустил код на своем 1940, разницы между двумя версиями не заметил. Расслабляет это.

P.S. Интересно, а не хочет пересобрать МОБЛ для КПК? Прекрасная вещь, будто создана для карманной платформы.

Back to basics

Три года программирования на php сделали меня слабым. Возвращение к C++ происходит очень болезненно. Постоянно возникают вопросы вроде: «А нах здесь эта конструкция?» и «Зачем конвертировать строки в Unicode?». Плюс, очень мало хорошей литературы по программированию под Windows Mobile 2003 для чайников. Сам поражаюсь, как я когда-то C++ за месяц освоил.

Впрочем, Hello world и все дела я уже худо-бедно написал, а дальше оно веселее пойдет. Осталось потянуть где-нибудь кряк к LeadTools Imaging Library for Pocket PC. Не делать же это добро самостоятельно.

Listen all, you motherfuckers!

Аниме – говно!

Pawapafu garuzu навсегда.

Да.

P.S. Для фанатов.

О разведке и литературе

Читаю сейчас «Шпионы XX века» Филлипа Найтли. Начало очень интересное. Особенно мне понравилось описание появления разведки в Британии в начале прошлого столетия. Если верить автору, то вся эта шпионская истерия разразилась во многом благодаря одному полоумному писателю Ле Ке, который написал ряд книг о борьбе с немецкими шпионами. Используя общественное мнение, сложившееся в результате, начальник контрразведки Эдмондс смог выбить значительное увеличение средств и полномочий для своего ведомства. И покатилось…

Кто-то еще верит в пользу художественной макулатуры?

P.S. Автор не утверждает, что разведка бесполезна. Он полагает, что ее необходимость и бюджет сильно преувеличены, в то время как эффективность в реальности гораздо ниже, чем считается.

Миротворцы

Купила теща Косте игрушку. «Миротворец» называется. В комплекте – нож, автомат, пистолет, гранатомет, светофор (!), специальная фича в виде сдвигающейся кепки (обычно надвинута на лоб, но можно приподнять) и нахмуренные брови. В общем, под катом: представление китайцев о доблестной американской армии.



Обратите внимание на удобный разьем в спине. Для ножа.