post Рубрика: Без категории post post12:23

Я вас еще не достал? Тогда продолжим наши литературные изыскания. Ultimate Game Design: Building Game Worlds by Tom Meigs рассказывает об особенностях создания реалистичных окружений в играх, грамотном использовании света и разумном использовании скриптов. В основном книга ориентирована на левел-дизайнеров и им дает массу полезной информации о построении визуально достоверных уровней. Впрочем, гейм-дизайнерам будет также полезно с нею ознакомится.

P.S. Все, создаю онлайновую библиотеку литературы для геймдевелоперов. Хотя это и пиратство в некотором роде.

Комментариев пока нет

Оставьте комментарий

Форматирование: Базовый XHTML включен (a href, strong, em, code). Переводы строк и параграфы генерируются автоматически.

Вас же как-то зовут, так? 
Ваша электронная почта. Я никому ее не скажу. 
Укажите здесь адрес Вашего сайта или блога. 
Пишите Ваш комментарий тут. 
Запомнить мои данные.