Ultimate Game Design: Building Game Worlds

Я вас еще не достал? Тогда продолжим наши литературные изыскания. Ultimate Game Design: Building Game Worlds by Tom Meigs рассказывает об особенностях создания реалистичных окружений в играх, грамотном использовании света и разумном использовании скриптов. В основном книга ориентирована на левел-дизайнеров и им дает массу полезной информации о построении визуально достоверных уровней. Впрочем, гейм-дизайнерам будет также полезно с нею ознакомится.

P.S. Все, создаю онлайновую библиотеку литературы для геймдевелоперов. Хотя это и пиратство в некотором роде.

Category: Без рубрики