Завтра выходит независимый аддон Chaos Rising для Dawn of War II и его хвалят очень сильно. Кто-нибудь знает, когда оно у нас ожидается? Хотя если по ключу из русской коробки доступна только русская версия, то я лучше на Стиме возьму.

По этому поводу, кстати, для оригинала выкатили огромный патч с девятью новыми картами и пятью юнитами. Ну и возможностью играть против тех, у кого есть адд-он.

А еще пробую Neptune’s Pride, это браузерная многопользовательская 4X стратегия, вроде Galaxy, но с сильно упрощенным интерфейсом и без многих заморочек. Вырезали очень много – корабли строятся автоматически, технологии тоже, самому можно только улучшать планеты и посылать войска. А, ну и вести переговоры.

Я тут почитал немного про Аллоды Онлайн в США (там ими управляет gPotato, наши не при чем). В феврале в местном магазине взяли и подняли цены в десять раз. Шестислотовая сумка стала стоить 20 долларов. Настоящих невиртуальных долларов – это четыре Torchlight на распродаже или три полных коллекции Hitman. Руна десятого уровня – 6890 долларов. СЕМЬ ТЫСЯЧ ДОЛЛАРОВ! Это ж почти автомобиль!

После двухнедельного нытья игроков на форуме и угроз бойкота цены снизили более чем втрое, но две тысячи долларов за какую-то руну по-моему – это все еще чересчур.

Примечательно, что избалованные буржуйские игроки тоже отмечают, что «Аллоды Онлайн» – отличная игра. А основной проблемой точно так же является ее чересчур настойчивая монетизация.

Помните про 13 миллиардов долларов за год на PC-играх во всем мире? Почти 4 миллиарда из них – это платежи за MMO в одной Америке. Обратите внимание, что коробки с MMO-играми составляют только 11% дохода, все остальное приходится на абонентскую плату, микроплатежи и продажу виртуальной валюты.

Только хотел написать про новый альбом «Океана Эльзы», самоотверженную борьбу Святослава Вакарчука с интернет-пиратством и про марки на контрафактных дисках, как его отца, Ивана Вакарчука, сняли с поста министра образования.

Ой.

Зато теперь он может бороться с пиратами с чистой совестью.

В интернетах пишут про Аллоды Онлайн:

В феврале вышел апдейт, который привнёс в игру очередные нововведения. На уровнях с 20 и выше (т.е. мид-гейм и энд-гейм) увеличили exp to level в десять раз, для «компенсации» ввели повторяемые дейли-квесты на 500 (пятьсот) мобов. Я не шучу. У всех классов отменили абилки, восстанавливающие ману. Я всё ещё не шучу. Следите за руками: на восстановление маны можно тратить благовония, которые покупаются за реал. I cannot emphasize this enough, в Аллодах Онлайн платное восстановление маны.

Я пробовал ее в ноябре и мне на самом деле нравилось, но времени на еще одну ММО не было совершенно, так что забросил. А оно вон как обернулось.

Кто-нибудь играл, там и правда такой ужас?

via nekonyaa.

И что такое нарушение субординации. Отсюда.

post Раздел: Игры post Comments post8:46

Sony официально назвала свои чудо-палки для PS3 Playstation Move. В остальном никаких особых изменений или больших отличий от Wii, но зато показали несколько новых игр под этот контроллер, в частности игру для вечеринок Move Party, спортивный тренажер Sports Champions и тир The Shoot. Все как на Wii.

Вообще, я Wii в свое время брал ради Марио и световых шутеров. Марио на консоли остался, а световых шутеров становится все меньше и меньше. Теперь есть надежда, что они появятся на Playstation 3, что здорово.

post Раздел: Игры post Comments post23:52

Алекс Сентджон (Alex St John), бывший сотрудник Microsoft и Wildtangent рассказал немного о своем понимании текущей ситуации с консолями. Очень интересное мнение на самом деле.

«Мне нравится 3D, но эта революция закончилась. Некоторые говорят, что есть еще место для увеличения реализма. Но на самом деле это не так. Улучшение графики дает все меньший эффект. Люди не видят этого улучшенного реализма. Теперь игры должны отличаться чем-то другим. Нельзя больше упирать на 3D. В итоге сейчас игры выделяются поддержкой комьюнити, мультиплеера, социальными возможностями.

Когда [Sony, Microsoft и Nintendo] думают о новой консоли, они думают о том, что в текущем поколении самой успешной приставкой стала самая дешевая и слабая из них – Wii. Да, у нее никакая 3D-графика, но она всех победила. 3D не имеет значения, значение имеет новое устройство ввода и Xbox Live. Sony с ее лучшей 3D-графикой оказалась на третьем месте – упс!»

Он считает, что именно поэтому текущий цикл жизни консолей затянется с Natal и Project Arc. Никто не знает, что надо сделать, чтобы следующее поколение консолей продавалось, поэтому пока что эксперименты будут проводить на уже имеющемся железе. Раньше было проще – сделай более мощное железо и покажи лучшую графику и пользователи твои. Теперь мир изменился.

А и правда, чем будут завлекать приставки следующего поколения? Облачными вычислениями а-ля Onlive (а приставка будет даваться бесплатно при подключении)? Еще более необычным управлением? Все-таки усовершенствованной графикой?

PC Gaming Alliance сообщает (PDF) ошеломленной публике, что PC игры в 2009-м году выросли на 3% (аж до 13,1 миллиарда долларов). Правда есть одно «но» – продажи собственно игр на самом деле падают (игры в коробках теперь дают только 20% оборота), а рост обеспечили продажи виртуальных предметов в ММО и социальных сетях, преимущественно в Азии.

Там же пишут, что подписка сейчас не взлетает, и что большинство игр, работающих по этой модели, обречены.

А теперь давайте обсудим Astrum Online.

Google наконец-то запустил единый магазин для приложений и сервисов для пользователей Google Apps. Опять они впереди планеты всей – пока остальные делают Software as a Service, Google создал платформу для них.

Интересного всякого много, но как всегда в SAAS смущает необходимость ежемесячной оплаты. Хотя там все сравнительно недорогое как для корпоративного ПО, от 9 до 15 долларов за пользователя в месяц.